マリオ&ルイージ:兄弟の力を解放せよ!
マリオ&ルイージ:兄弟の絆は、2024年にAcquireが開発し、NintendoがNintendo Switch用に出版したロールプレイングゲームです。これはマリオ&ルイージシリーズの第6作目で、家庭用コンソール向けにリリースされた初の作品です。以下はゲームの概要です:
概要
- リリース日: 2024年11月7日
- 開発者: Acquire
- プラットフォーム: Nintendo Switch
- ジャンル: ロールプレイングゲーム (RPG)
- モード: ソロプレイヤー
ゲームは、暗い力のGlohmによってユニツリーが破壊された後、島々に分断されたコンコルディアの世界を紹介します。マリオとルイージは、Shipshape Island、彼らの船としても機能するハブを使ってこれらの島々を再接続し、ターン制戦闘で敵と戦わなければなりません。
ゲームプレイ
- プレイヤーはマリオとルイージを同時に制御し、島々を進み、パズルを解き、ターン制戦闘に参加します。
- ルイージの論理という中心メカニクスがあり、ルイージがパズルや探索を自発的に支援します。
- 戦闘は攻撃と防御のためのタイムドボタンプレスと、強力な「兄弟の技」を含みます。
- 探索は、ランドマークと高速移動システムを使って島々を再接続することに焦点を当てています。
- サイドクエストやオプションの小島が追加報酬を提供します。
ストーリー
物語は、不思議なポータルがマリオ、ルイージ、プリンセスピーチ、ボウーザー、他をコンコルディアに送り込んだ時に始まります。兄弟は、ユニツリーを復元しようとするワットナイストのコンニーと、豚のような相棒のスナウレットとチームを組み、Zokketとその手下たちと対峙します。彼らはGlohmを使ってコンコルディア全体に孤立を広げるZokketに対抗します。最終的には、彼らの味方たちの助けにより、Reclusaと戦い、コンコルディアを復元します。Reclusaは、世界全体に完全な孤独をもたらすことを望む存在であり、Zokketはその洗脳された正体としてCozetteでした。
受け入れ
ゲームは一般的に好意的なレビューを受けました:
- 称賛された点: アートスタイル、魅力的な戦闘システム、そして魅力的なストーリー。
- 批判された点: パッキングの問題と時折のパフォーマンス問題。
- ルイージの論理メカニクスは、反応が二分されました。
マリオ&ルイージ:兄弟の絆は、探検とチームワークのメカニクスに焦点を当てつつ、前作の魅力を維持しながら、シリーズに新たな息吹をもたらします。