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Minecraft は、Mojang Studiosが開発し、マルクス「ノッチ」ペルソンがJavaを使用して最初に作成したサンドボックス型のビデオゲームです。このゲームは2009年にアルファバージョンとして最初にリリースされ、2011年11月18日に正式リリースされました。マイクロソフトは2014年にMojangとMinecraftの知的財産権を25億ドルで取得しました。2024年現在、Minecraftは歴史上最も売れたビデオゲームであり、300億本以上が販売され、約1億7000万の月間アクティブプレイヤーがいます。
ゲームプレイ
Minecraftは、プレイヤーがブロックで構成されたプロシージャルに生成された三次元の世界と対話するオープンワールドの体験を提供します。プレイヤーは資源を掘り、ツールを作成、構造物を建設、砂漠からジャングルまでの生態系を探検できます。このゲームには複数のモードがあります:
- サバイバルモード:プレイヤーは飢餓や敵対的なモブに対抗するために資源を収集します。
- クリエイティブモード:無制限の資源と飛行能力が無制限の建設を可能にします。
- ハードコアモード:サバイバルモードに似ていますが、永遠の死があります。
- アドベンチャーモード:カスタムマップ向けに設計され、ブロックの操作が制限されています。
- スペクタートモード:プレイヤーはインタラクションせずに観察することができます。
このゲームには、さらに2つの次元があります:
- ネザー:ポータルを通じてアクセスできる地獄のような領域で、ユニークな資源とモブが特徴です。
- エンド:エンダードラゴンボスと価値のあるレアアイテムが存在する空のような次元です。
人気とコミュニティ
シンプルなグラフィックと低いシステム要件により、Minecraftは子供、十代、大人まで幅広い層に人気があります。コミュニティは、MOD、スキン、テクスチャパック、カスタムマップなどのユーザー生成コンテンツを通じて、このゲームの成功に大きく貢献しています。このゲームの多様性は、教育やクリエイティビティのための人気ツールにもなっています。
プラットフォーム
もともとPCでリリースされたMinecraftは、現在、モバイルデバイス(iOSおよびAndroid)、コンソール(プレイステーション、Xbox、ニンテンドースイッチ)、バーチャルリアリティシステムなど、さまざまなプラットフォームで利用可能です。