マリオRPGの魅力を解放!伝説の冒険が始まる
スーパーマリオRPG:七つの星の伝説は、1996年にスクウェア(現:スクウェア・エニックス)が開発し、任天堂がスーパーファミコンエンターテインメントシステム(SNES)用に出版したロールプレイングゲームです。これはマリオシリーズにおける最初のRPGであり、等角3D環境でターン制戦闘とプラットフォーム要素を組み合わせました。このゲームはChihiro FujiokaとYoshihiko Maekawaが監督、Shigeru Miyamotoがプロデュースし、Yoko Shimomuraが作曲しました。
ストーリーとキャラクター
このゲームはマリオがトードスターのプリンセス、ボッサーやマロウ(雲の少年)、ジェノ(人形に住む天の精霊)とチームを組み、スミスイ・ガングを倒すことを描いています。そのギャングは彼らの世界に侵攻し、スター・ロードを破壊し、七つの魔法の星の片を散らばさせました。これらの星は人々の願いを復元するために不可欠です。物語はマリオがボッサーからトードスターのプリンセスを救出しようと試みたところで始まり、その対立がエクソル、巨大な剣がボッサーの城に衝突して中断されました。
ゲームプレイ
ゲームプレイは伝統的なJRPGのメカニクスとマリオのプラットフォーム要素を組み合わせています:
- ターン制戦闘:プレイヤーは3人のキャラクターのパーティを操作し、それぞれにユニークな能力があります。戦闘では攻撃を強化したり、ダメージを防ぐためにタイムシフトされたボタンの押下が行われます。
- 探索:ゲームはマッシュルーム・キングダム、モリーヴィル、ニブス・ランドなどの多様な環境をナビゲートするための等角視点を特徴としています。
- ランダムエンカウントなし:敵は地図上で見えるため、プレイヤーは不必要な戦闘を避けることができます。
レセプション
スーパーマリオRPGはユーモア、グラフィック、革新的なゲームプレイで批評家から高く評価されました。それは最も良いSNESゲームの1つとして称賛されました。その影響力は、ペーパーマリオやマリオ&ルイージなどのスピンオフシリーズにまで及び、オリジナルからゲームプレイの要素を引き継ぎました。
リメイク
スーパーマリオRPGのリメイクが2023年にNintendo Switch用にリリースされました。ArtePiazzaが開発し、更新された3Dグラフィック、リミックスされたボスバトル、軽いゲームプレイの調整を特徴としていますが、オリジナルに忠実です。リメイクはオリジナルの魅力を保ちつつ、比較的高い価格と短い長さに対して批判も受けました。