【実戦で効果絶大! 三角戦略でビジネス成長】
トライアングル・ストラテジー は、スクウェア・エニックスとアートディンクが開発した戦術的なロールプレイングゲームで、2022年3月4日にNintendo Switch用にリリースされ、その後2022年10月13日にWindows版がリリースされました。バーチャルリアリティ版は2024年10月31日にMeta Questデバイス用にリリースされました。このゲームは、ブレイブリー・デフォルトやオクトパス・トラベラーで知られるトモヤ・アサノによってプロデュースされました。
ゲームプレイ
- 戦闘システム: ゲームは、ファイアーエムブレムやファイナルファンタジータクティクスに似たグリッドベースのターン制戦闘を特徴としています。プレイヤーは、高さや元素効果(例えば、火を使って氷を溶かすまたは雷を使って水を電気化する)などの地形の利点を利用するように戦略的にキャラクターを配置します。
- キャラクターの能力: 各キャラクターにはユニークなスキルと属性があります。タクティカルポイント(TP)は、時間が経つにつれて回復する特殊能力に使用されます。ユニットの配置を側面攻撃や後方攻撃にすると、ダメージが増加します。
- ストーリーと選択: ナラティブは「信頼のスケール」システムを通じてプレイヤーの決定によって形成され、ストーリーの方向性を影響し、4つの可能なエンディングの1つに導きます。選択はパーティーの構成やキャラクターの採用にも影響を与えます。
- 探索: 戦闘の間に、プレイヤーはエリアを探索し、NPCと対話し、アイテムや情報を収集することができます。
ビジュアルとスタイル
このゲームは独特のHD-2Dアートスタイルを用いており、ピクセルアートと現代的な効果を組み合わせています。これはオクトパス・トラベラーでも見られたスタイルです。
受け入れ
批評家は、戦術の深さ、叙事の複雑さ、アートスタイル、音楽を称賛しましたが、カットシーンの過度の依存やカスタマイズオプションの限られさを批判しました。戦闘は魅力的ですが、多くの人が広範な台詞のためにペースが遅いと感じました。
追加機能
2024年にリリースされたVR版は、ゲームプレイに没入感を追加しましたが、オリジナルの基本メカニクスを維持しました。
戦術的なロールプレイングゲームで、複雑なストーリーと戦術的なゲームプレイが好きな人にとって、トライアングル・ストラテジーは満足のいく体験を提供します。