5 ยุทธศาสตร์หลักในการนำชัยใน Fortnite
Fortnite คือเกมส์วิดีโอออนไลน์ที่มีความนิยมสูงที่พัฒนาโดย Epic Games ซึ่งเริ่มเปิดตัวในปี 2017 มันได้กลายเป็นปรากฎการณ์โลก โดยมีหลายๆ โหมดเกมและดึงดูดผู้เล่นล้านๆ คนบนหลายๆ แผงเกม
โหมดเกม
Fortnite ประกอบด้วยโหมดเกมที่มีความแตกต่างกันหลายๆ โหมด เพื่อรองรับรูปแบบการเล่นที่แตกต่างกัน:
- Fortnite Battle Royale:
- โหมดเกม battle royale ฟรีโดยยอมที่มีผู้เล่นสูงสุด 100 คนแข่งขันเพื่อกลายเป็นคนหรือทีมที่ยังเหลือด้วย
- ผู้เล่นจะกระโดดลงบนเกาะ รวบรวมทรัพยากร และต่อสู้ขณะที่หลีกเลี่ยง "The Storm" ซึ่งจะทำให้พื้นที่เล่นเรียกกันเร็วขึ้นเรื่อยๆ
- มีความเฉพาะเจาะจงด้านการก่อสร้างที่อนุญาตให้ผู้เล่นสร้างโครงสร้างเพื่อป้องกันหรือมีเหลือได้
- มีการปรับปรุงฤดูกาลต่างๆ ที่นำเข้าเนื้อหาใหม่ กิจกรรม และการแข่งขัน
- Fortnite Save the World:
- โหมดเกม cooperative survival ที่มีผู้เล่นสูงสุด 4 คนทำงานร่วมกันเพื่อป้องกันต่อสู้กับสรีระที่เหมือนโซมบี้ ด้วยการสร้างปราการและตั้งหลักปลาย
- ออกมาเป็นเกมที่ต้องจ่ายค่าใช้จ่ายแรกตอนแรกแต่ไม่นิยมเท่ากับ Battle Royale
- Fortnite Creative:
- โหมดเกม sandbox ที่ผู้เล่นสามารถออกแบบแผนที่และเกมของตัวเองด้วยเครื่องมือที่ให้
- ผู้เล่นสามารถเชิญเพื่อนมาเล่นหรือแข่งขันในโลกที่สร้างขึ้นโดยเอง
- โหมดเกมเพิ่มเติม:
- Lego Fortnite: รวมการเล่นด้านการปกป้องและสังคม
- Rocket Racing, Fortnite Festival, และ Fortnite Ballistic: ให้ประสบการณ์การแข่งรถ การเล่นเกมเรทมิก และการยิงยุทธศาสตร์ตามลำดับ
ความนิยมและอิทธิพลทางวัฒนธรรม
- Fortnite กลายเป็นปรากฎการณ์วัฒนธรรมหลังจากการเปิดตัว โดยเฉพาะจากความสำเร็จของ Battle Royale ซึ่งมีผู้เล่นมากกว่า 125 ล้านคนภายในปีหนึ่ง
- โดยต้นปี 2019 มันมีผู้เล่นทั่วโลกมากกว่า 250 ล้านคนและสร้างรายได้ 9 พันล้านดอลลาร์สหรัฐภายในปี 2019
- ความสามารถในการเล่นทางแผงเกมที่เปิดกว้างให้ผู้เล่นที่มีคอนโซล คอมพิวเตอร์ และอุปกรณ์มือถือสามารถติดต่อกันได้อย่างเป็นไปตามปกติ
คุณสมบัติสำคัญ
- กราฟิกที่เหมือนการ์ตูนทำให้เหมาะสมกับกลุ่มอายุกว่า
- การขายของเล็กน้อยสำหรับวัตถุประดิษฐ์ (เช่น สกิน) และบัตรเล่นเกมทำงานเพื่อการจัดหาเงิน
- การปรับปรุงทั่วไปที่นำเข้าอาวุธ สถานที่ และกิจกรรมที่มีกำหนดเวลาที่จะหมดอายุ
Fortnite ยังคงเป็นหนึ่งในเกมที่มีอิทธิพลสูงสุดของสมัยนี้ โดยผสมผสานการเล่นแข่งขันกับเสรีภาพทางครีเอทีฟ