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Rocket League 概述
Rocket League 是由 Psyonix 开发并发行的一款赛车足球视频游戏,首次于 2015 年 7 月在 PlayStation 4 和 Windows 平台发布。它是 Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars(2008 年)的续作,将足球玩法与火箭动力车辆相结合。玩家控制汽车将一个大球射入对方球门,比赛通常持续五分钟。游戏支持单人、多人和跨平台游戏,休闲或竞技模式最多可容纳八名玩家。
主要特色
- 游戏玩法:比赛节奏快,涉及汽车跳跃、翻转和飞行以得分或防守。模式包括休闲玩法、排名竞技赛季和自定义训练序列。
- 游戏模式:包括标准足球风格比赛以及替代模式,如 Dropshot(打破地板瓷砖得分)和 Knockout(无球门的自由混战模式)。
- 定制:玩家可以使用各种外观物品来定制他们的汽车。提升管理和空中机制对于高级玩法至关重要。
- 平台:可在 Microsoft Windows、PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch 等平台上玩。2020 年 Epic Games 收购 Psyonix 后,游戏变为免费游玩。
文化影响
- Rocket League 因其易用性和创新玩法而受到赞誉。截至 2018 年初,全球已有超过 4000 万玩家,并被认为是有史以来最伟大的电子游戏之一。
- 该游戏已成为一项主要的电子竞技项目,通过其 Rocket League Championship Series(RLCS)以及与 ESL 和 Major League Gaming 的合作。
安全和盈利
- Rocket League 包含可选的付费外观物品购买,并支持玩家之间的交易。玩家可以通过文本或语音聊天进行交流,并提供报告或静音等安全功能。
- 游戏被评为“E级适合所有人”,但包含可能需要家长监督的在线互动。
电子竞技
作为一项竞技电子竞技项目,Rocket League 强调团队合作、策略和机械技巧。它在 Twitch 和 YouTube 等平台上有所展示,进一步巩固了其在游戏文化中的地位。