Metroid Dread: Geleceğin Korku Oyunu Değerlendirmesi!

    Metroid Dread 2021 yılında MercurySteam ve Nintendo EPD tarafından geliştirilen, Nintendo Switch için yayınlanan eleştirel beğeni toplayan bir aksiyon-aventür oyunudur. Metroid Fusion (2002) hikayesini sürdürür ve avukat Samus Aran'ın ZDR gezegenindeki gizemli bir iletimi araştırmalarını takip eder. Oyun, daha önceki Metroid başlıklarının klasik yatay kaydırma oyununu korurken, gizlilik mekanikleri ve yeni yetenekler sunar.

    Ana Özellikler

    • Oyun: Oyuncular birbirine bağlantılı ortamları keşfeder, önceki ulaşılması imkansız alanlara erişmek için yeni yetenekler kazanır. EMMI robotları ile gizlilik unsurları tanıtılır ve bu robotları yenmek için kaçış ve strateji gerektirir.
    • Hikaye: Samus, Metroid DNA'sını istismar etmeyi amaçlayan Raven Beak ile karşılaşır. Anlatı, Samus'un gizli güçlerini açığa çıkaran ve kendisini yokolmaya giren gezegenden kaçışını sağlayan bir savaşla sona erer.
    • Yeni Modlar: Acemi Modu (Rookie Mode) başlangıççılar için, Dread Modu bir vuruşla bitirme zorluğu için ve Boss Rush modu yeniden oynanabilirlik için dahil edilmiştir.
    • Satış ve Karşılama: Metroid Dread, üç milyondan fazla kopya satan franchise'daki en satan oyun oldu. 2021 The Game Awards'da En İyi Aksiyon/Aventür Oyunu ödülünü kazandı ve tasarımı ve yenilikleri için övüldü.

    Geliştirme Tarihi

    İlk olarak 2000'li yılların ortasında Nintendo DS için tasarlanmış olan Metroid Dread, teknik sınırlamalardan dolayı geliştirme zorluklarıyla karşı karşıya kaldı. Yıllar süren spekülasyonlar sonrasında, 2021 E3'de resmi olarak duyuruldu ve yaklaşık iki yüzyıldır ilk kez orijinal 2D Metroid oyunu olarak dikkat çekti.

    Eleştirel Karşılama

    Oyun, modernleştirilmiş mekanikleri, yoğun atmosferi ve zorlayıcı oyunu için övüldü. Ancak, bazı oyuncular oyunun zorluğunu cezalandırıcı buldu. Metroid serisinde klasik ve yenilikçi unsurların birleşimiyle dikkat çeken bir başlık olarak kalır.