মাইন্ডসাই উইভিউ: একটি প্রতিশ্রুতিশীল ধারণা যা ২০২৫ সালের সবচেয়ে বড় হতাশায় পরিণত হয়েছে

    মাইন্ডসাই সফলতার জন্য সব কিছুই ছিল: একটি ভবিষ্যৎবাদী সেটিং, একটি আকর্ষণীয় ধারণা এবং প্রাক্তন গ্র্যান্ড থেফট অটো প্রযোজক, লেসলি বেনজিসের জড়িত থাকা। তবুও, এটি ২০২৫ সালের সবচেয়ে হতাশাজনক গেমের একটি হিসেবে পরিণত হয়েছে। মাইন্ডসাই আশার সাথে মিলতে না পারার কারণগুলি আসুন জেনে নেওয়া যাক।


    মাইন্ডসাই-এ কি ভুল হয়েছে?

    ১. গেমপ্লে এবং যুদ্ধ: একটি নিরুৎসাহজনক অভিজ্ঞতা

    মূলত, মাইন্ডসাই একটি তৃতীয়-ব্যক্তি কভার শ্যুটার, কিন্তু এটি পুরানো এবং অনুপ্রেরণাহীন বোধ করে। যুদ্ধ অত্যন্ত সরল, এবং শত্রু এআই সম্প্রতি গেমিং ইতিহাসের সবচেয়ে খারাপের মধ্যে একটি। খেলোয়াড়রা প্রায়ই গেমপ্লেকে বিরক্তিকর এবং পুনরাবৃত্তি হিসেবে বর্ণনা করে।

    অত্যন্ত প্রচারিত মাইন্ডসাই নিউরাল ইমপ্ল্যান্ট – একটি মূল বৈশিষ্ট্য – প্রায় কোনও মূল্য যোগ করে না। এটি একটি উন্নত মিনি-মানচিত্রের মত কাজ করে, একটি বিপ্লবী সরঞ্জামের মত নয়। গেমের পরবর্তী পর্যায়ে ড্রোন সহযোগী যোগ করা কিছু কৌশলগত বৈচিত্র্য আনে, এটি সমগ্র অভিজ্ঞতা বাঁচাতে খুব কম, খুব দেরিতে।


    ২. গল্প এবং চরিত্র: ভুলে যাওয়া এবং ক্লিশে

    গল্পটি একটি স্মৃতিশূন্য নায়কের কেন্দ্র করে, যিনি একটি প্রলয়পূর্ণ মরুভূমির শহরে কর্পোরেট গোপনীয়তা উন্মোচন করে। এই ভিত্তিটির সম্ভাবনা থাকলেও, বাস্তবায়ন ভুল হয়ে গেছে। চরিত্রগুলি একমাত্রিক, বাক্যাংশ দুর্বল এবং এআই এবং বৃহৎ প্রযুক্তির ব্যাপারে বৃহত্তর বিষয়গুলির অভাব রয়েছে। মাইন্ডসাই এমন ভাবদুঃখ বা বুদ্ধিবৃত্তিক আকর্ষণ প্রদান করতে ব্যর্থ হয় যা দুর্দান্ত স্পেস-সায়েন্স ফিকশন গল্প প্রদান করে।


    ৩. প্রযুক্তিগত সমস্যা: একটি ভাঙা গেম

    মাইন্ডসাই গুরুতর প্রযুক্তিগত সমস্যার সম্মুখীন হয়। ফ্রেম রেট ড্রপ, স্ক্রিন টেয়ারিং এবং ধোঁয়াটে ভিজ্যুয়াল গেমটি ক্ষতিগ্রস্ত করে, এমনকি উচ্চ শেষের পিসি এবং নেক্সট-জেন কনসোলেও। ঘন ঘন বাগ এবং ক্র্যাশ অভিজ্ঞতা আরও বেশি নষ্ট করে, কিছু কিছু ক্ষেত্রে এটি প্রায় অপরিষ্কার করে তোলে।


    ৪. নকশা এবং কাঠামো: কেবলমাত্র নামে খোলা বিশ্ব

    যদিও মাইন্ডসাই একটি বিস্তৃত খোলা বিশ্বের শহরে সেট করা হয়েছে, নকশাটি অত্যন্ত রৈখিক বোধ করে। খোলা জগতটি একটি গতিশীল পরিবেশের চেয়ে বেশি একটি পটভূমি হিসেবে কাজ করে। মিশনগুলি পুনরাবৃত্তিমূলক এবং অনুপ্রেরণাহীন, প্রায়শই ফিলার কন্টেন্টের মতো। উপরন্তু, এই গেমের উচ্চাকাঙ্ক্ষী সৃষ্টি সরঞ্জামগুলি এখনও বেটা পর্যায়ে রয়েছে এবং শুধুমাত্র পিসিতে পাওয়া যায়, কনসোল ব্যবহারকারীদের একটি দুর্বল অভিযানের সাথে রেখে যায়।


    মাইন্ডসাই সম্পর্কে কিছু ভালো আছে কী?

    এর অনেক ত্রুটি থাকা সত্ত্বেও, মাইন্ডসাই কিছু মূল্যবান গুণাবলী রাখে:

    • কিছু দৃশ্যাভিযানে ভিজ্যুয়াল: চরিত্রের মডেল এবং আলোকসজ্জা কিছু দৃশ্যাভিযানে ভালভাবে তৈরি করা হয়েছে।
    • ড্রোন মেকানিক্স: ড্রোন সহযোগী পরবর্তী পর্যায়ে কিছু কৌশলগত গভীরতা যোগ করে।
    • সঙ্গীত: প্রতিদ্বন্দ্বী কনসোল কর্তৃক সুর করা, মনমরা সঙ্গীতটি গেমের স্পেস-সায়েন্স ফিকশন সেটিংয়ের সাথে মেলে।
    • সরলীকরণ করা মেকানিক্স: কিছু খেলোয়াড় সম্ভবত সরলীকৃত, মেনু-মুক্ত একক-খেলোয়াড়ের অভিজ্ঞতাকে উপভোগ করবে।

    সামগ্রিক প্রতিক্রিয়া

    মাইন্ডসাই সর্বজনীনভাবে সমালোচিত হয়েছে, মেটা-ক্রিটিকের মতো সমষ্টিগত সাইটগুলিতে ৩-৪/১০ এবং ৪৬/১০০ এর মতো স্কোর পেয়েছে। এটি একটি "ভাঙা, বিরক্তিকর গোলযোগ" এবং "২০২৫ সালের সবচেয়ে খারাপ গেম" হিসেবে লেবেল করা হয়েছে। কিছু প্ল্যাটফর্ম এমনকি এর খারাপ মান এবং প্রযুক্তিগত সমস্যার কারণে রিফান্ড প্রদান করেছে।

    সমালোচকরা একমত যে গেমটি তাড়াহুড়া এবং অসম্পূর্ণ বোধ করছে, এর উচ্চাকাঙ্ক্ষী প্রতিশ্রুতি পূরণ করতে ব্যর্থ হচ্ছে। মাইন্ডসাই একটি অভিনব শিরোনাম হতে পারত, কিন্তু এর পরিবর্তে অতিশয়ভাবে প্রতিশ্রুতি দিতে এবং কাজ করানোর অভাবের একটি সতর্কতা বার্তা হয়ে উঠেছে।


    উপসংহার: একটি উপেক্ষিত সুযোগ

    মাইন্ডসাই ২০২৫ সালে একটি আলাদা গেম হতে পারত, কিন্তু প্রায় প্রতিটি দিক দিয়েই এটি পিছিয়ে পড়েছে। দুর্বল গেমপ্লে এবং দুর্বল গল্প থেকে গুরুতর প্রযুক্তিগত সমস্যা পর্যন্ত, কাউকে এই গেমটি সুপারিশ করা কঠিন। যদি আপনি মাইন্ডসাই খেলার বিবেচনা করেন, তাহলে কিছু গুরুত্বপূর্ণ আপডেটের জন্য অপেক্ষা করা ভালো হতে পারে – যদি কখনও আসে।