MindsEye 評測:一個有潛力的概念,卻成為了 2025 年最大的失望
MindsEye 擁有成功的條件:未來主義的場景、引人入勝的概念,以及前 Grand Theft Auto 製作人 Leslie Benzies 的參與。然而,它卻成為 2025 年最令人失望的遊戲之一。讓我們深入探討 MindsEye 為什麼無法達到預期。
MindsEye 失敗的原因?
1. 遊戲玩法和戰鬥:令人失望的體驗
MindsEye 本質上是一款第三人稱掩護射擊遊戲,但它顯得過時且缺乏靈感。戰鬥過於簡單,敵人 AI 也在近年遊戲史上名列最差。玩家經常形容遊戲玩法枯燥且重複。
備受期待的 MindsEye 神經植入物——一個關鍵功能——幾乎沒有任何價值。它更像是一個花哨的小地圖,而非革命性的工具。雖然遊戲後期增加了一個無人機同伴,加入了一些策略變化,但為時已晚,無法拯救整體體驗。
2. 故事情節和角色:難以忘懷且老套
故事圍繞著一位失憶的主角,在一個末世沙漠城市中揭示公司秘密。儘管這個前提有潛力,但執行效果卻令人失望。角色立體度不足,對白薄弱,關於 AI 和大型科技的整體主題缺乏深度。MindsEye 無法提供偉大科幻故事所帶來的感情或智力參與。
3. 技術問題:故障遊戲
MindsEye 存在嚴重的技術問題。畫面掉幀、畫面撕裂和模糊畫面困擾著遊戲,即使在高端電腦和次世代主機上也是如此。頻繁的錯誤和崩潰進一步破壞了體驗,對有些人來說幾乎無法遊玩。
4. 設計和結構:僅以開放世界的名義
雖然 MindsEye 設定在一個廣闊的開放世界城市,但設計感覺非常線性。開放世界更多的是作為背景,而不是活躍的環境。任務重複且缺乏靈感,通常類似於填充內容。此外,遊戲雄心勃勃的創作工具仍處於測試階段,僅在 PC 上可用,這讓主機玩家感到失望。
MindsEye 有哪些好處?
儘管存在諸多缺點,MindsEye 還是有一些值得稱讚的地方:
- 電影場景的視覺效果: 角色模型和剪影中的光線設計精良。
- 無人機機制: 無人機伴侶在後期階段加入了一些策略深度。
- 配樂: 由 Rival Consoles 創作的配樂,與遊戲的科幻設定相得益彰。
- 簡化機制: 一些玩家可能會欣賞遊戲簡化的單人遊戲模式,沒有繁瑣的選單。
整體評價
MindsEye 普遍受到批評,在 Metacritic 等綜合網站獲得 3-4/10 和 46/100 的分數。它被標記為「故障、無聊的混亂」和「2025 年最糟糕的遊戲」。部分平台甚至提供退款,由於其糟糕的品質和技術問題。
評論家一致認為,這款遊戲感覺倉促且未完成,未能實現其雄心勃勃的承諾。MindsEye 有可能成為 2025 年具有突破性的遊戲,但最終卻成為一個關於高調承諾,卻未能兌現的警示故事。
結論:錯失良機
MindsEye 本應是 2025 年突出的遊戲,但幾乎在所有方面都表現不佳。從令人失望的遊戲玩法和弱勢故事情節到嚴重的技術問題,很難向任何人推薦這款遊戲。如果您正在考慮玩 MindsEye,最好等待重大更新——如果它們出現的話。