Spieleerstellung revolutioniert – Game Builder Garage
Game Builder Garage ist ein von Nintendo entwickelt und veröffentlichtes Programmierspiel für die Nintendo Switch. Es wurde am 11. Juni 2021 veröffentlicht und bietet eine zugängliche Einführung in die Spieleentwicklung durch eine visuelle Programmieroberfläche, die sich um "Nodon" dreht, farbenfrohe Charaktere, die verschiedene Programmierfunktionen wie Eingaben, Ausgaben und Logik darstellen.
Hauptfunktionen
- Visuelle Programmierung mit Nodon: Spieler verwenden Nodon, um Spiele zu erstellen, indem sie Knoten verbinden, die Aktionen oder Logik darstellen, wie das Verbinden eines Knopfdrucks mit der Bewegung eines Charakters. Dieses System führt Programmierkonzepte wie bedingte Anweisungen und Subroutinen auf eine ansprechende Weise ein.
- Interaktive Lektionen: Das Spiel enthält sieben angeleitetes Lektionen, bei denen Benutzer verschiedene Arten von Spielen erstellen können, wie ein Rennspiel, ein 3D-Abenteuer oder ein Mehrspieler-Schlagabtausch. Diese Lektionen sind für Anfänger konzipiert und ermutigen zur Kreativität.
- Freies Programmiermodus: Über die Lektionen hinaus können Spieler frei experimentieren, um eigene Spiele von Grund auf zu erstellen.
- Mehrspielerunterstützung: Spiele, die in Game Builder Garage erstellt werden, können bis zu acht Spielern mit Joy-Con-Controllern unterstützt werden.
- Spielteilung: Spieler können ihre Erstellungen online oder über lokales drahtloses Netzwerk teilen, indem sie einen einzigartigen Spielcode bereitstellen. Ein Nintendo Switch Online-Abo ist für die Online-Teilung erforderlich.
- Kontrolloptionen: Das Spiel unterstützt verschiedene Eingabemethoden, einschließlich Joy-Con-Controllern, Touchscreen-Kontrollen im Handheld-Modus und USB-Mäusen im Dock-Modus.
Entwicklung und Inspiration
Das Spiel wurde von Nintendo EPD 4 entwickelt, dem Team hinter Projekten wie Nintendo Labo. Inspiriert vom Toy-Con Garage-Modus in Labo-Sets, hatten die Entwickler das Ziel, die Spieleentwicklung für Anfänger unterhaltsam und zugänglich zu gestalten. Sie testeten das Software mit Schülern der Grundschule, um die Benutzerfreundlichkeit sicherzustellen.
Aufnahme
Kritiker lobten Game Builder Garage für seine Flexibilität und sein Charme als pädagogisches Werkzeug für angehende Spieleentwickler. Obwohl sein Umfang durch vorgegebene Assets begrenzt ist, ermöglichen seine robusten Programmierwerkzeuge eine erhebliche Kreativität.