창의력을 발휘하세요: 게임 빌더 가레지
게임 빌더 가레지는 닌텐도가 닌텐도 스위치용으로 개발하고 출판한 프로그래밍 게임입니다. 2021년 6월 11일 출시된 이 게임은 "노돈"이라는 시각 프로그래밍 인터페이스를 중심으로 게임 개발에 대한 접근성 있는 소개를 제공합니다. 노돈은 입력, 출력, 논리와 같은 다양한 프로그래밍 기능을 대표하는 다채로운 캐릭터입니다.
주요 기능
- 노돈을 사용한 시각 프로그래밍: 플레이어는 노돈을 사용하여 행동이나 논리를 대표하는 노드를 연결하여 게임을 만듭니다. 예를 들어, 버튼 누르기를 캐릭터의 움직임에 연결할 수 있습니다. 이 시스템은 조건문이나 서브루틴과 같은 프로그래밍 개념을 흥미롭게 소개합니다.
- 인터랙티브 레슨: 이 게임에는 7개의 가이드 레슨이 포함되어 있으며, 사용자는 레이싱 게임, 3D 모험, 멀티플레이어 태그와 같은 다양한 유형의 게임을 만들 수 있습니다. 이 레슨은 초보자에게 친숙하며 창의성을 촉진하기 위해 설계되었습니다.
- 자유 프로그래밍 모드: 레슨 이후, 플레이어는 원스크래치에서 자신의 게임을 만들 수 있습니다.
- 멀티플레이어 지원: 게임 빌더 가레지에서 만든 게임은 Joy-Con 컨트롤러를 사용하여 최대 8명의 플레이어가 지원됩니다.
- 게임 공유: 플레이어는 독특한 게임 코드를 제공하여 온라인이나 로컬 무선을 통해 자신의 작품을 공유할 수 있습니다. 온라인 공유를 위해 닌텐도 스위치 온라인 멤버십이 필요합니다.
- 제어 옵션: 이 게임은 Joy-Con 컨트롤러, 핸드헬드 모드에서의 터치스크린 제어, 도킹 시 USB 마우스와 같은 다양한 입력 방법을 지원합니다.
개발 및 영감
이 게임은 닌텐도 라보와 같은 프로젝트를 맡고 있는 닌텐도 EPD 4 팀에서 개발되었습니다. 라보 키트의 토이-콘 가레지 모드를 영감으로 받아, 개발자들은 게임 제작을 즐겁고 접근성 있게 만들고자 했습니다. 그들은 초등학생들과 소프트웨어를 테스트하여 사용성을 확인했습니다.
수용
비평가들은 게임 빌더 가레지가 잠재적인 게임 디자이너를 위한 교육 도구로서의 유연성과 매력을 칭찬했습니다. 사전 설정된 자원으로 인해 범위가 제한되지만, 강력한 프로그래밍 도구는 큰 창의성을 허용합니다.