クリエイティビティ解放!ゲームビルダーガレージで革命参加
Game Builder Garage は、NintendoがNintendo Switch用に開発・出版したプログラミングゲームです。2021年6月11日にリリースされ、視覚的なプログラミングインターフェースを中心に「Nodon」と呼ばれる、入力、出力、論理などのプログラミング機能を表すカラフルなキャラクターを用いて、ゲーム開発にアクセスしやすい導入を提供します。
主要な特徴
- Nodonを用いた視覚的プログラミング: プレイヤーはNodonを使って、ボタンの押下をキャラクターの動きにリンクするなどのアクションや論理を表すノードを接続することでゲームを作成します。このシステムは、条件文やサブルーチンなどのプログラミング概念を魅力的な方法で紹介します。
- インタラクティブなレッスン: ゲームには、レーシングゲーム、3Dアドベンチャーやマルチプレイヤータグなど、さまざまなタイプのゲームを作成できる7つのガイド付きレッスンが含まれています。これらのレッスンは初心者にやさしく、創造性を促進するように設計されています。
- 自由なプログラミングモード: レッスンを超えて、プレイヤーはゼロから自分自身のゲームを作成するために自由に実験できます。
- マルチプレイヤーサポート: Game Builder Garageで作成されたゲームは、Joy-Conコントローラーを使って最大8人のプレイヤーをサポートします。
- ゲーム共有: プレイヤーは、ユニークなゲームコードを提供することで、オンラインやローカルワイヤレスで自分の作品を共有できます。オンライン共有にはNintendo Switch Onlineメンバーシップが必要です。
- コントロールオプション: ゲームはJoy-Conコントローラー、ハンドヘルドモードでのタッチスクリーンコントロール、ドッキング時のUSBマウスなどのさまざまな入力方法をサポートします。
開発とインスピレーション
このゲームは、Nintendo Laboなどのプロジェクトを手がけたNintendo EPD 4によって開発されました。LaboキットのToy-Con Garageモードにインスパイアされた開発者たちは、ゲーム作成を楽しくアクセスしやすいものにすることを目指しました。彼らは小学校の生徒とソフトウェアをテストし、その使いやすさを確認しました。
受け入れ
批評家たちは、Game Builder Garageがゲームデザイナーになる志望者のための教育ツールとしての柔軟性と魅力を称賛しました。プレセットの資産に限界があるものの、その強力なプログラミングツールは大きな創造性を可能にします。