ゼルダ:リンクス・アウェイクニング - 非秘を解き明かせ!

    オリジナルリリース(1993年

    • プラットフォーム: Game Boy
    • 舞台: ハイルルの外にあるユニークな場所であるコホリント島、プリンセス・ゼルダ、ガノン、またはトリフォースの登場はありません。
    • ストーリー: リンクは船難の後、コホリント島に漂着しました。逃げ出すために、彼はシirenの楽器を8つ集め、風の魚を目覚めなければなりません。島は風の魚の夢の一部であることが判明しました。
    • ゲームプレイ: 上から見た視点で、探検、戦闘、パズル、ダンジョンが特徴です。ジャンプやサイドスクロールセクションなどのメカニクスを紹介しました。サイドクエストには取引シーケンスや秘密の貝殻の収集があります。
    • 開発: 最初は A Link to the Past のポートとして考案され、 Twin Peaks にインスパイアされたオリジナルプロジェクトに進化しました。
    • 批評: ハードウェアの制限にもかかわらず、深さと革新性が称賛されました。全世界で400万本が売れました。

    Link's Awakening DX(1998年

    • プラットフォーム: Game Boy Color
    • 拡張機能:
      • 全色グラフィック。
      • 色に基づいたパズルが新たに「Color Dungeon」に追加。
      • Game Boy Printerとの互換性。
    • 批評: より良い視覚効果と追加されたコンテンツが好評でした。

    2019リメイク

    • プラットフォーム: Nintendo Switch
    • 開発者: Grezzo
    • ビジュアルスタイル: 人形のようなキャラクター、ディオラマのような環境、チルトシフトビジュアルを特徴とする「レトロモダン」な美学。オープニングとクレジットにアニメスタイルのシーンが追加されました。
    • ゲームプレイの更新:
      • 剣と盾のための永続的な装備スロット。
      • Dampéの小屋を通じてカスタマイズ可能なダンジョン、それらを完了すると報酬がもらえます。
      • 改善されたミニゲーム、例えばクレーンゲームの物理が向上。
      • Amiibo機能で特別なダンジョン部屋を解除したり、カスタムダンジョンでShadow Linkを呼び出したりすることができます。
    • 批評: オリジナルの忠実さと改善されたゲームプレイに対して一般的に好評でした。フレームレートの低下などの技術的な問題が批判されました。2022年12月までに6466万本以上が売れ、Nintendo Switchの最も売れたゲームの一つとなりました。

    全バージョンにおけるキーフィーチャー

    1. ユニークな舞台: コホリント島は他の Zelda ゲームと比較して異なる物語や環境を提供します。
    2. 革新的なゲームプレイ: 探検、パズル解決、ダンジョン探索、戦闘を組み合わせ、ジャンプや取引シーケンスなどのユニークなメカニクスを特徴とします。
    3. 記憶に残るキャラクターとカメオ:
      • オリジナルのNPCであるマリンやタリン。
      • 他のNintendoシリーズからのカメオ、例えばヨシやキルビー。

    遺産 The Legend of Zelda: Link's Awakening は、革新的なゲームプレイ、感情的な物語、ユニークな舞台により、Zelda シリーズの中でも愛されるエントリとなりました。その複数のバージョンにより、新しいオーディエンスに到達しつつ、クラシックな魅力を保ち続けています。