Revolusi Hidup: Hidup dengan Tujuan!

    Live A Live adalah permainan video peran tahun 1994 yang dikembangkan oleh Square (sekarang Square Enix) untuk Super Famicom. Permainan ini kemudian diremake tahun 2022 untuk Nintendo Switch dan kemudian dirilis untuk PlayStation 4, PlayStation 5, dan Windows tahun 2023. Permainan ini menonjolkan struktur uniknya, yang menampilkan tujuh situasi yang berbeda di berbagai periode waktu, masing-masing dengan protagonis dan mekanik permainan yang berbeda. Dua bab tambahan menggabungkan naratif, dengan antagonis yang terus berulang, Odio, sebagai elemen penggabungan.

    Gameplay

    • Permainan ini kombinasi eksplorasi dan pertempuran berbasis turn di grid 7x7.
    • Masing-masing situasi menampilkan penjebakan permainan yang unik, seperti mekanik penggabungan atau telepati untuk mengungkap elemen cerita.
    • Pertempuran melibatkan karakter bergerak di grid, menggunakan kemampuan tanpa batas, dan mengelola kemampuan yang mempengaruhi kaca (misalnya, pengobatan atau kerusakan elemen).
    • Remake menambahkan peningkatan kualitas kehidupan seperti bar kesehatan, penunjuk gerakan, dan sistem radar pilihan.

    Story

    Naratif ini melintasi berbagai era:

    1. Prasejarah
    2. Kina Kuno
    3. Jepang Feudal
    4. Barat Liar
    5. masa Kini
    6. masa Dekade Depan
    7. masa Dekade Jauh

    Setelah menyelesaikan bab-bab ini, bab yang ke delapan berada di masa Pertengahan adalah yang di buka, diikuti dengan bab yang terakhir yang menggabungkan semua cerita.

    Development and Reception

    • Disutradarai oleh Takashi Tokita dalam proyek debutnya, permainan ini memperoleh kontribusi dari berbagai seniman manga untuk desain karakter dan musik oleh Yoko Shimomura.
    • Meskipun rilis asli menjual dengan buruk (270,000 unit), remake lebih sukses, menjual 500,000 kopi di seluruh dunia.
    • Kritikus memuji struktur naratif inovatif dan visual yang diperbarui di remake tetapi menunjukkan bahwa beberapa elemen permainan terasa ketinggalan zaman.