革命性生活變革:尋找生命的宗旨!

    Live A Live 是 1994 年由 Square(現為 Square Enix)開發的電子角色扮演遊戲,為 Super Famicom 平台設計。之後於 2022 年為 Nintendo Switch 重製,並於 2023 年推出 PlayStation 4、PlayStation 5 和 Windows 版本。遊戲以其獨特的結構而脫穎而出,包含七個不同時期的獨特情節,每個情節都有其主角和遊戲機制。兩個額外的章節將敘事串聯起來,而反覆出現的反派角色 Odio 擔任統一元素。

    遊戲玩法

    • 遊戲結合了探索和 7x7 格子的回合制戰鬥。
    • 每個情節都引入了獨特的遊戲變化,例如潛行機制或心靈感應來揭開故事元素。
    • 戰鬥涉及角色在格子上移動,無限制使用技能,並管理影響格子的能力(例如治療或元素傷害)。
    • 重製版引入了如血量條、移動指示器和選擇性雷達系統等生活品質提升。

    故事

    敘事跨越多個時代:

    1. 原始時代
    2. 古代中國
    3. 江戶時代日本
    4. 印第安人西部
    5. 現代
    6. 憲政時代
    7. 遠未來

    完成這些章節後,將解鎖第八個設定在中世紀的章節,之後是將所有故事綁在一起的結尾章節。

    開發與評價

    • 由 Takashi Tokita 在他的處女作中指導,遊戲邀請了多位漫畫家參與角色設計,並由 Yoko Shimomura 負責音樂。
    • 虽然原版發售不佳(售出 270,000 單位),但重製版則更受歡迎,全球售出 500,000 單位。
    • 評論家讚揚其創新的敘事結構和重製版中的更新視覺,但指出一些遊戲元素感覺過時。