ปรับปรุงชีวิตของคุณ: ชีวิตที่มีความหมาย!

    Live A Live คือเกมส์แอดเวนเจอร์ แนวเล่นแบบการ์เด้นที่ออกมาในปี 1994 โดย Square (ปัจจุบันเป็น Square Enix) สำหรับ Super Famicom ต่อมาได้ทำการเรมาค์ในปี 2022 สำหรับ Nintendo Switch และต่อมาได้เปิดตัวสำหรับ PlayStation 4, PlayStation 5 และ Windows ในปี 2023 ซึ่งเกมส์นี้มีความเด่นดังด้วยโครงสร้างที่เด่นที่น่าจดจำ ซึ่งมีเซนาเรย์เจ็ดส่วนที่แยกต่างกันตามช่วงเวลาต่าง ๆ ซึ่งแต่ละเซนาเรย์มีตัวละครหลักและกลไกการเล่นของตนเอง มีเซนาเรย์เพิ่มเติมสองส่วนที่เชื่อมโยงเนื้อเรื่องรวมกัน โดยตัวละครต้านทานที่เด่นๆ คือ Odio ที่มีบทบาทเป็นปัจจัยเชื่อมโยง

    Gameplay

    • เกมส์นี้ผสมกันระหว่างการเดินทางและการต่อสู้แบบต่อเนื่องบนแนวตาราง 7x7
    • แต่ละเซนาเรย์จะมีกลไกการเล่นที่มีความเด่นที่น่าจดจำ เช่น กลไกลับแฝงหรือทางความคิดทางจิตที่ใช้เพื่อเปิดเผยเนื้อเรื่อง
    • การต่อสู้มีตัวละครเดินทางบนแนวตาราง ใช้ทักษะโดยไม่จำกัดและจัดการกับทักษะที่ส่งผลต่อตาราง (เช่น การรักษาหรือการทำร้ายทางปริมาณ)
    • เรมาค์ได้นำเสนอการปรับปรุงคุณภาพชีวิตที่ดีขึ้น เช่น แถบสุขภาพ หลักแสดงการเดินทาง และระบบเรดาร์ที่เป็นที่เลือกตั้ง

    Story

    เนื้อเรื่องข้างต้นของเกมส์สร้างขึ้นโดยมีช่วงเวลาหลายช่วง:

    1. ช่วงประวัติศาสตร์ก่อนประวัติศาสตร์
    2. จีนโบราณ
    3. ญี่ปุ่นฟูเจิ้ง
    4. ใต้ป่า
    5. ยุคปัจจุบัน
    6. ยุคใกล้เคียงอนาคต
    7. ยุคในอนาคต

    หลังจากที่เล่นเสร็จช่วงเรื่องนี้ จะได้เปิดช่วงที่ยุคกลางเปิดเผยต่อมา และช่วงสุดท้ายที่เชื่อมโยงเนื้อเรื่องทั้งหมด

    Development and Reception

    • กำกับโดย Takashi Tokita ในโครงการเริ่มแรกของเขา ซึ่งมีการสนับสนุนจากนักวาดมังงะหลายคนสำหรับการออกแบบตัวละครและเพลงโดย Yoko Shimomura
    • ในการวางจำหน่ายครั้งแรกเกมส์นี้ขายได้ไม่ดี (270,000 หน่วย) แต่เรมาค์ได้ประสบความสำเร็จมากขึ้น ขายได้ 500,000 หน่วยทั่วโลก
    • นักวิจารณ์ชมการออกแบบเนื้อเรื่องที่น่านึกน่านาวและภาพที่ปรับปรุงในเรมาค์ แต่ก็ยังมีการวิจารณ์ว่าบางกลไกการเล่นมีความเก่าแก่