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Live A Live 是由 Square(现 Square Enix)于 1994 年开发的一款超级 Famicom 角色扮演游戏。该游戏于 2022 年在 Nintendo Switch 上重制,随后于 2023 年发布于 PlayStation 4、PlayStation 5 和 Windows 平台。该游戏因其独特的结构而脱颖而出,包含七个不同的场景,跨越不同的时代,每个场景都有其独特的主角和游戏机制。两个额外的章节将叙事联系在一起,反复出现的反派角色 Odio 作为统一的元素。
游戏玩法
- 游戏结合了探索和基于 7x7 网格的回合制战斗。
- 每个场景都引入了独特的游戏玩法变化,例如潜行机制或心灵感应来揭示故事元素。
- 战斗涉及角色在网格上移动,使用无限制的技能,并管理影响地砖的能力(例如,治疗或元素伤害)。
- 重制版引入了健康条、移动指示器和可选雷达系统等质量提升功能。
故事
叙事跨越多个时代:
- 旧石器时代
- 古代中国
- 封建日本
- 西部荒野
- 当代
- 近未来
- 遥远未来
完成这些章节后,解锁第八章,设定在中世纪,随后是一个将所有故事联系在一起的最后章节。
开发和评价
- 由 Takashi Tokita 在他的处女作中执导,游戏汇集了多位漫画家的角色设计和 Yoko Shimomura 的音乐。
- 尽管原始版本销量不佳(270,000 个单位),但重制版取得了更大的成功,全球销量达到 500,000 个。
- 评论家赞扬了其创新的叙事结构和重制版中的更新视觉,但指出一些游戏元素感觉过时。