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    Live A Live 是由 Square(现 Square Enix)于 1994 年开发的一款超级 Famicom 角色扮演游戏。该游戏于 2022 年在 Nintendo Switch 上重制,随后于 2023 年发布于 PlayStation 4、PlayStation 5 和 Windows 平台。该游戏因其独特的结构而脱颖而出,包含七个不同的场景,跨越不同的时代,每个场景都有其独特的主角和游戏机制。两个额外的章节将叙事联系在一起,反复出现的反派角色 Odio 作为统一的元素。

    游戏玩法

    • 游戏结合了探索和基于 7x7 网格的回合制战斗。
    • 每个场景都引入了独特的游戏玩法变化,例如潜行机制或心灵感应来揭示故事元素。
    • 战斗涉及角色在网格上移动,使用无限制的技能,并管理影响地砖的能力(例如,治疗或元素伤害)。
    • 重制版引入了健康条、移动指示器和可选雷达系统等质量提升功能。

    故事

    叙事跨越多个时代:

    1. 旧石器时代
    2. 古代中国
    3. 封建日本
    4. 西部荒野
    5. 当代
    6. 近未来
    7. 遥远未来

    完成这些章节后,解锁第八章,设定在中世纪,随后是一个将所有故事联系在一起的最后章节。

    开发和评价

    • 由 Takashi Tokita 在他的处女作中执导,游戏汇集了多位漫画家的角色设计和 Yoko Shimomura 的音乐。
    • 尽管原始版本销量不佳(270,000 个单位),但重制版取得了更大的成功,全球销量达到 500,000 个。
    • 评论家赞扬了其创新的叙事结构和重制版中的更新视觉,但指出一些游戏元素感觉过时。