人生を変える!目的を持つ生活の革命
Live A Live は、1994年にSquare(現:Square Enix)がSuper Famicom用に開発したロールプレイングゲームです。2022年にNintendo Switch用にリメイクされ、その後2023年にPlayStation 4、PlayStation 5、およびWindows用にリリースされました。このゲームは、異なる時代にわたる7つの異なるシナリオを特徴とするユニークな構造で知られており、それぞれが独自の主人公とゲームプレイメカニクスを持っています。さらに2つの追加章が物語を繋ぎ、繰り返し登場する反対役、Odioが統一要素として機能します。
ゲームプレイ
- ゲームは7x7のグリッド上での探索とターン制バトルを組み合わせています。
- 各シナリオは、物語要素を解き明かすためにスティルスメカニクスや心霊感などのユニークなゲームプレイトゥイストを導入しています。
- バトルでは、キャラクターがグリッド上で動き、スキルを使用し、タイルに影響を与える能力(例:回復や元素ダメージ)を管理します。
- リメイクでは、健康バー、移動インディケーター、オプションのレーダーシステムなどの生活の質を向上させる改善が導入されました。
ストーリー
物語は以下の多くの時代にわたります:
- 原史時代
- 古代中国
- 鎌倉時代
- ウィルドウェスト
- 現代
- 近未来
- 遠未来
これらの章を完了すると、中世時代を舞台にした第8章が解除され、最終章がすべての物語を繋ぎます。
開発と評価
- Takashi Tokitaがデビュー作品として監督を務め、キャラクターデザインには様々な漫画家が、音楽にはYoko Shimomuraが貢献しました。
- 元のリリースでは売れ行きが悪く(27万個)、リメイクでは全世界で50万個を売り上げました。
- 批評家は、革新的な物語構造やリメイクの更新されたビジュアルを称賛しましたが、一部のゲームプレイ要素が時代遅れであると指摘しました。