Aventura Zelda: Domina el Mundo Salvaje
La Leyenda de Zelda: El Respiro del Silencio es un aclamado juego de acción-aventura desarrollado por Nintendo, lanzado el 3 de marzo de 2017, para Nintendo Switch y Wii U. Se sitúa al final de la línea de tiempo de Zelda y presenta un diseño de mundo abierto que fomenta la exploración y la experimentación. Los jugadores controlan a Link, un héroe amnésico encargado de salvar a la Princesa Zelda y detener a Calamidad Ganon para evitar que destruya el reino de Hyrule.
Jugabilidad
- El juego enfatiza la exploración no lineal, permitiendo a los jugadores abordar los objetivos en cualquier orden. Su diseño de mundo abierto incluye entornos diversos, sistemas climáticos dinámicos y un "motor de química" basado en la física que gobierna las interacciones entre objetos y elementos.
- Los jugadores pueden escalar, nadar, planear con un parapente, y cocinar comidas o elixires para aumentar la salud y las habilidades. Las armas se desgastan con el uso, añadiendo un elemento de supervivencia al juego.
- Los Santuarios distribuidos por Hyrule sirven como mini-mazmorras que ofrecen acertijos o desafíos de combate. Al completarlos, se otorgan Esferas de Espíritu que pueden intercambiarse por mejoras de resistencia o salud.
- Herramientas clave incluyen el Sheikah Slate, que proporciona habilidades como crear bombas, manipular objetos metálicos y congelar el tiempo en objetos.
- El juego presenta Bestias Divinas—criaturas mecánicas gigantes que actúan como acertijos extendidos—y numerosas misiones secundarias y objetos de colección como Semillas de Korok.
Argumento
Se sitúa en un Hyrule post-apocalíptico, El Respiro del Silencio sigue a Link mientras despierta de un sueño de un siglo para derrotar a Calamidad Ganon. La historia implica liberar los espíritus de los Cuatro Campeones que pilotean las Bestias Divinas y recuperar la Espada Maestra para enfrentar a Ganon en el Castillo de Hyrule. La narrativa se enriquece con Memorias Capturadas que revelan eventos de 100 años antes.
Desarrollo
El juego se desarrolló durante cinco años bajo la dirección de Hidemaro Fujibayashi y la producción de Eiji Aonuma. Inspirado por títulos como La Sombra del Coloso y The Elder Scrolls V: Skyrim, Nintendo redefinió las convenciones tradicionales de Zelda enfocándose en la libertad del jugador y el juego emergente. Monolith Soft contribuyó a los vastos paisajes del juego.
Recepción
El Respiro del Silencio recibió una aclamación universal por su innovador diseño de mundo abierto, atención a los detalles y libertad de exploración. Ganó numerosos premios al Mejor Juego del Año y se convirtió en el mejor juego Zelda con más de 34.32 millones de copias vendidas hasta diciembre de 2024. Los críticos elogiaron su combinación de mecánicas de supervivencia con elementos tradicionales de Zelda, pero señalaron problemas técnicos ocasionales.
Legado
El juego se considera uno de los mejores videojuegos de todos los tiempos y ha influido en numerosos títulos de mundo abierto desde su lanzamiento. Dieron lugar a un spin-off (Hyrule Warriors: Age of Calamity, 2020) y una secuela (Las Lágrimas del Reino, 2023).