จับตายอนรักษ์ดาว การเล่น The Legend of Zelda ไม่ต้องติดหลง!

    The Legend of Zelda: Breath of the Wild คือเกมแอ็กชัน-อดเวนเจอร์ที่ได้รับเสียงวิจารณ์ที่ดีขึ้นมาก ที่พัฒนาโดย Nintendo และเปิดตัวเมื่อวันที่ 3 มีนาคม 2017 สำหรับ Nintendo Switch และ Wii U มันถูกตั้งตามช่วงสิ้นสุดของเวลาเรื่อง Zelda และมีการออกแบบโลกเปิดที่ส่งเสริมการเดินทางและการทดลอง ผู้เล่นควบคุม Link ซึ่งเป็นนักสู้ที่เสียความทรงจำ ซึ่งถูกส่งให้ช่วยเหลือพระนาง Zelda และหยุดยั้ง Calamity Ganon จากการทำลายราชอาณาจักร Hyrule

    การเล่นเกม

    • เกมนี้เน้นการเดินทางที่ไม่ได้ตามลำดับ ทำให้ผู้เล่นสามารถจัดการกับเป้าหมายในลำดับที่ตนเองต้องการ ออกแบบโลกเปิดของมันประกอบด้วยสิ่งแวดล้อมหลากหลาย ระบบอากาศที่เปลี่ยนแปลงได้และ "เคมิสตรีที่มีพลังฟิสิกส์" ที่กำหนดการเกิดปฏิกิริยาระหว่างวัตถุและสามัญญัติ
    • ผู้เล่นสามารถขึ้นบนยอดหลังคา ว่ายน้ำ บินด้วยเครื่องบินลายหลัง และประกอบอาหารหรือยาเพื่อเพิ่มสุขภาพและความสามารถ อาวุธจะลดความแข็งแกร่งเมื่อใช้งาน ทำให้เกิดประเด็นการประชุมในการเล่นเกม
    • ศาลเจ้าที่แพร่ออกไปทั่ว Hyrule ใช้เป็นหลุมหน้าเล็กที่มีเรื่องข้องหรือการต่อสู้ที่ท้าทาย การเสร็จสิ้นเกมนี้มอบแก่งาน Spirit Orb ที่สามารถแลกเปลี่ยนได้เพื่อเพิ่ม stamina หรือสุขภาพ
    • วัตถุที่สำคัญรวมถึง Sheikah Slate ซึ่งมีความสามารถเช่นทำระเบิด จัดการวัตถุทองเหลือง และหยุดเวลาบนวัตถุ
    • เกมมี Divine Beasts ซึ่งเป็นสรีระที่มีขนาดใหญ่ที่ทำหน้าที่เป็นเรื่องข้องท้าทาย และมีเรื่องข้องทางข้างเล็กหลายอย่างและสิ่งที่สะสมได้เช่น Korok Seeds

    เนื้อเรื่อง

    ตั้งใน Hyrule หลังจากประกาศสงคราม แอทมอสฟีเรียออก Breath of the Wild ตาม Link ที่ตื่นขึ้นมาจากการหลับเหนือหนึ่งศตวรรษเพื่อรบกับ Calamity Ganon เนื้อเรื่องมีเรื่องข้องที่เกี่ยวกับการปล่อยของแซงกาลย์ของหกหนุ่มเจ้าที่นำ Divine Beasts และรับมอบมีเดิลเซฟฟ์ในการต่อสู้กับ Ganon ในปราสาท Hyrule บทเรื่องมีความมีความเข้มข้นจากความทรงจำที่ถูกจับขังที่เปิดเผยเหตุการณ์ที่เกิดขึ้น 100 ปีก่อน

    การพัฒนา

    เกมนี้ถูกพัฒนาเป็นเวลาห้าปีภายใต้ผู้กำกับ Hidemaro Fujibayashi และผู้ผลิต Eiji Aonuma ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากเกมเช่น Shadow of the Colossus และ The Elder Scrolls V: Skyrim ในการปรับปรุงทางเกม Zelda โดยให้ความสำคัญกับเสรีภาพของผู้เล่นและการเล่นเกมที่เกิดขึ้นธรรมชาติ ฝ่าย Monolith Soft ได้มีส่วนร่วมในการสร้างภาพที่ใหญ่หลวงของเกม

    การตอบรับ

    Breath of the Wild ได้รับเสียงวิจารณ์ที่ดีมากสำหรับการออกแบบโลกเปิดที่นวดนวด การเน้นละเอียดและความเสรีภาพในการเดินทาง มันได้รับรางวัล Game of the Year หลายรางวัลและกลายเป็นเกม Zelda ที่ขายดีที่สุดเป็นอันดับที่หนึ่ง มีจำนวนเกมที่ขายไปมากกว่า 34.32 ล้านตัวเมื่อเดือนธันวาคม 2024 วิจารณ์ชวนชื่อว่ามันมีการผสมผสานของประเด็นการประชุมในเกมที่มีสำคัญและประเด็นเก่าแก่ของ Zelda แต่ก็มีปัญหาเทคนิคบางอย่าง

    สิ่งที่มีความหมาย