Master Legend of Zelda: Adventure Unleashed!
The Legend of Zelda: Breath of the Wild adalah permainan aksi-penuaan yang mendapat pujian kritis yang dikembangkan oleh Nintendo, dirilis pada tanggal 3 Maret 2017, untuk Nintendo Switch dan Wii U. Permainan ini berada di akhir garis waktu Zelda dan memperkenalkan desain dunia terbuka yang mendorong penelusuran dan eksperimen. Pemain mengawasi Link, seorang pahlawan amnesia yang bertugas menyelamatkan Putri Zelda dan menghentikan Calamity Ganon dari menghancurkan kerajaan Hyrule.
Gameplay
- Permainan ini menekankan penelusuran yang tidak berurutan, memungkinkan pemain untuk menyelesaikan tugas dalam urutan mana pun. Desain dunia terbukanya termasuk lingkungan yang beragam, sistem cuaca yang dinamis, dan mesin kimia yang berdasarkan fisika yang mengatur interaksi antara objek dan elemen.
- Pemain dapat menaiki, berenang, terbang dengan paraglider, dan memasak makanan atau elixir untuk meningkatkan kesehatan dan kemampuan. Senjata mengalami kerusakan dengan penggunaannya, menambah elemen bertahan hidup ke gameplay.
- Kuil-kuil yang terdapat di Hyrule bertindak sebagai mini-dungeon yang menawarkan teka-teki atau tantangan pertarungan. Menyelesaikannya memberikan Bola Roh yang dapat ditukar untuk meningkatkan stamina atau kesehatan.
- Alat penting termasuk Sheikah Slate, yang menyediakan kemampuan seperti membuat bom, mengatur objek logam, dan memekarkan waktu pada objek.
- Permainan ini menampilkan Binatang Ilahi—hewan mekanik besar yang bertindak sebagai tantangan yang panjang—dan banyak tantangan sampingan dan objek yang dapat dikumpulkan seperti Benih Korok.
Plot
Berada di Hyrule yang berikutnya setelah kiamat, Breath of the Wild mengikuti Link saat dia bangkit dari tidur berabad-abad untuk mengalahkan Calamity Ganon. Cerita ini melibatkan pembebasan roh empat Penuntut yang mengemudikan Binatang Ilahi dan merekonsolkan Pedang Raja untuk menghadapi Ganon di Istana Hyrule. Narratif ini diperkaya dengan Ingatan yang Terkumpul yang mengungkapkan peristiwa dari 100 tahun sebelumnya.
Development
Permainan ini dikembangkan selama lima tahun dibawah arahan Hidemaro Fujibayashi dan produser Eiji Aonuma. Dikembangkan oleh permainan seperti Shadow of the Colossus dan The Elder Scrolls V: Skyrim, Nintendo mereformulasi konvensi tradisional Zelda dengan fokus pada kebebasan pemain dan gameplay yang timbul. Monolith Soft berkontribusi kepada lahan yang luas permainan ini.
Reception
Breath of the Wild menerima pujian umum untuk desain dunia terbukanya yang inovatif, perhatian terhadap detil, dan kebebasan penelusuran. Ia memenangkan banyak penghargaan Game of the Year dan menjadi permainan Zelda terjual terbanyak dengan lebih dari 34,32 juta eksemplar terjual sampai Desember 2024. Kritikus memuji campuran mekanik bertahan hidup dengan elemen tradisional Zelda tetapi mengecam masalah teknis yang terjadi secara kejanggalan.
Legacy
Permainan ini dianggap sebagai salah satu permainan video yang terbesar sepanjang masa dan telah mempengaruhi banyak permainan dunia terbuka sejak dirilis. Ia memunculkan sekuel (Hyrule Warriors: Age of Calamity, 2020) dan Tears of the Kingdom, 2023).