解锁荒野秘境:你的《塞尔达传说》冒险指南!

    塞尔达传说:荒野之息 是一款由任天堂开发,于2017年3月3日发布的备受好评的动作冒险游戏,适用于任天堂Switch和Wii U。游戏设定在 塞尔达 时间线的末尾,采用开放世界设计,鼓励探索和实验。玩家控制着林克,一位失忆的英雄,他的任务是拯救塞尔达公主并阻止灾厄加农摧毁海拉尔王国。

    游戏玩法

    • 游戏强调非线性探索,允许玩家以任何顺序完成目标。其开放世界设计包括多样化的环境、动态天气系统和基于物理的“化学引擎”,该引擎控制着物体和元素之间的交互。
    • 玩家可以攀爬、游泳、使用降落伞滑翔,烹饪食物或药水以增强健康和能力。武器使用后会磨损,增加了游戏的生存元素。
    • 海拉尔各地散布着神庙,作为迷你地下城提供谜题或战斗挑战。完成它们可以获得精神球,可以用来交换耐力或健康升级。
    • 关键工具包括希卡石板,它提供了创建炸弹、操纵金属物体和冻结物体时间的能力。
    • 游戏还包含神兽——作为扩展谜题的大型机械生物——以及众多支线任务和可收集物品,如科罗种子。

    剧情

    《荒野之息》设定在末日后的海拉尔,讲述了林克从长达一个世纪的沉睡中醒来,击败灾厄加农的故事。故事涉及解放驾驭神兽的四个冠军的灵魂,并重新获得大师之剑,在海拉尔城堡面对加农。叙事通过捕捉到的记忆得到了丰富,揭示了100年前的事件。

    开发

    该游戏在导演藤林晃晃和制作人宫本茂的指导下,历时五年开发完成。受到《影子传说:巨人黄昏》和《上古卷轴V:天际》等作品的启发,任天堂通过关注玩家自由度和自发生成游戏,重新定义了传统的 塞尔达 规范。Monolith Soft为游戏广阔的景观做出了贡献。

    评价

    《荒野之息》因其创新的开放世界设计、细节处理和对探索自由的重视而获得了普遍赞誉。它赢得了众多年度游戏奖项,截至2024年12月,销量超过3432万份,成为销量最高的 塞尔达 游戏。评论家赞扬了其生存机制与传统 塞尔达 元素的结合,但也指出了一些技术问题。

    遗产

    该游戏被认为是史上最伟大的电子游戏之一,自发布以来影响了众多开放世界游戏。它催生了衍生作品(《海拉尔战记:灾厄时代》,2020年)和续作(《塞尔达传说:王国之泪》,2023年)。