Chinh phục Thế Giới Hoang Dã: Khai Phá Cuộc Phiêu Lưu Zelda!
Cuộc Chiến Thần Zelda: Breath of the Wild là một tựa game hành động phiêu lưu được đánh giá cao do Nintendo phát triển, phát hành vào ngày 3 tháng 3 năm 2017 cho Nintendo Switch và Wii U. Nó được đặt vào cuối dòng thời gian Zelda và có thiết kế thế giới mở khuyến khích việc khám phá và thử nghiệm. Người chơi điều khiển Link, một anh hùng bị mất trí nhớ được giao nhiệm vụ cứu Công chúa Zelda và ngăn chặn Calamity Ganon hủy diệt vương quốc Hyrule.
Chơi Game
- Game nhấn mạnh việc khám phá không tuyến tính, cho phép người chơi hoàn thành mục tiêu theo bất kỳ thứ tự nào. Thiết kế thế giới mở của nó bao gồm nhiều môi trường đa dạng, hệ thống thời tiết động và một "máy tính hóa học" dựa trên vật lý điều khiển tương tác giữa các vật thể và các yếu tố.
- Người chơi có thể leo trèo, bơi lội, trượt với dù lượn, và nấu ăn hoặc tráng liệu để tăng cường sức khỏe và khả năng. Vũ khí bị hao mòn khi sử dụng, thêm một yếu tố sinh tồn vào gameplay.
- Các đền thờ rải rác trên Hyrule hoạt động như các hang động mini cung cấp các thử thách trí tuệ hoặc chiến đấu. Hoàn thành chúng sẽ cấp cho người chơi các Hộp Linh hồn có thể đổi lấy nâng cấp sức mạnh hoặc sức khỏe.
- Các công cụ chính bao gồm Bảng Sheikah, cung cấp các khả năng như tạo ra bom, điều khiển các vật thể kim loại và làm đông thời gian trên các vật thể.
- Game có các Divine Beasts - những sinh vật cơ khí khổng lồ hoạt động như các thử thách mở rộng và nhiều nhiệm vụ phụ và vật phẩm thu thập như Hạt Korok.
Câu Cảnh
Đặt trong một Hyrule hậu tận thế, Breath of the Wild theo dõi Link khi anh ta thức dậy từ giấc ngủ một thế kỷ để đánh bại Calamity Ganon. Câu chuyện liên quan đến việc giải phóng linh hồn của bốn Chiến binh để điều khiển Divine Beasts và thu hồi Kiếm Thần để đối mặt với Ganon trong Đền Hyrule. Câu chuyện được làm phong phú bởi các Ký ức Được Lưu Trữ tiết lộ các sự kiện từ 100 năm trước.
Phát Triển
Game đã được phát triển trong năm năm dưới sự chỉ đạo của Hidemaro Fujibayashi và nhà sản xuất Eiji Aonuma. Được cảm hứng từ các tựa game như Shadow of the Colossus và The Elder Scrolls V: Skyrim, Nintendo đã định nghĩa lại các quy tắc truyền thống của Zelda bằng cách tập trung vào tự do của người chơi và gameplay phát sinh. Monolith Soft đã đóng góp vào các khu vực rộng lớn của game.
Phản Hồi
Breath of the Wild nhận được sự khen ngợi rộng rãi cho thiết kế thế giới mở sáng tạo, sự chú ý đến chi tiết và tự do khám phá. Nó đã giành được nhiều giải thưởng Game of the Year và trở thành tựa game Zelda bán chạy nhất với hơn 34,32 triệu bản bán ra tính đến tháng 12 năm 2024. Các nhà phê bình khen ngợi sự kết hợp giữa các cơ chế sinh tồn và yếu tố truyền thống của Zelda nhưng cũng nhấn mạnh một số vấn đề kỹ thuật.
Di sản
Game được coi là một trong những tựa game xuất sắc nhất mọi thời đại và đã ảnh hưởng đến nhiều tựa game thế giới mở khác kể từ khi phát hành. Nó đã tạo ra một tựa game phụ (Hyrule Warriors: Age of Calamity, 2020) và một tựa game tiếp theo (Tears of the Kingdom, 2023).