ゼルダの伝説!ブレイクオブザワイルド攻略法完全掌握!

    ゼルダの伝説 ヒカルの仮面は、Nintendoが開発した批評的に高い評価を受けたアクション・アドベンチャーゲームで、2017年3月3日にNintendo SwitchおよびWii Uでリリースされました。これはゼルダのタイムラインの終わりに位置付けられ、探索と実験を促進するオープンワールドのデザインを特徴としています。プレイヤーは、ゼルダの姫を救い、ガノンを阻止するために命を賭ける失憶のヒーロー、リンクを操作します。

    ゲームプレイ

    • ゲームは非線形の探索を強調し、プレイヤーが任意の順番でタスクに取り組むことができます。オープンワールドのデザインには、多様な環境、ダイナミックな天候システム、そして物体と要素の相互作用を支配する物理ベースの「化学エンジン」が含まれています。
    • プレイヤーは登り、泳ぎ、パラグライダーで滑り、食事やエリクシルを作り、健康や能力を強化することができます。武器は使用とともに劣化し、ゲームにサバイバル要素を追加します。
    • ハイルルに散らばる神殿は、パズルや戦闘挑戦を提供するミニダンジョンとして機能し、それらを完了すると、スタミナや健康のアップグレードのための霊魂の球を手に入れます。
    • 鍵となるツールには、爆弾を作成、金属物体を操作、物体に時間を凍結するなどの能力を提供するシーカー・スレートがあります。
    • ゲームには、拡張されたパズルとして機能する巨大な機械的な存在である神聖な獣と、コロクの種など多くのサイドクエストや収集アイテムがあります。

    ストーリー

    ポストアポカリプスのハイルルに位置付けられたブレイク・オブ・ザ・ワイルドは、リンクが100年間の眠りから目覚め、ガノンを倒すために進む物語です。ストーリーは、神聖な獣を操る4人のチャンピオンの霊を解放し、マスター・ソードを取り戻してハイルル城でガノンに挑むことに焦点を当てています。物語は、100年前の出来事を明らかにする「捕まえた記憶」で豊かにされています。

    開発

    このゲームは、ディレクターの古川章馬とプロデューサーの青沼英二の下で5年間開発されました。シャドウ・オブ・コルラスザ・エルダースcrolls V:スカイリムなどのタイトルにインスパイアされて、Nintendoはプレイヤーの自由とエマージング・ゲームプレイに焦点を当てて、伝統的なゼルダの慣習を再定義しました。Monolith Softは、ゲームの広大なランドスケープに貢献しました。

    評価

    ブレイク・オブ・ザ・ワイルドは、革新的なオープンワールドのデザイン、詳細な作成、探索の自由に対して全体的に高く評価されました。それは多くのゲーム・オブ・ザ・イヤー賞を受賞し、2024年12月までに3432万本以上が売れ、ゼルダシリーズで最も売れたゲームとなりました。批評家は、サバイバルメカニクスと伝統的なゼルダ要素の融合を称賛しましたが、時折の技術的な問題を挙げました。

    遺産

    このゲームは、すべての時間で最も偉大なビデオゲームの1つとされ、リリース以来多くのオープンワールドタイトルに影響を与えました。それは、2020年にスピンオフ(ハイルルの戦士:カラミティ・ガノンの時代)と、2023年に続編(王国の淚)を生み出しました。